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Text File  |  2009-04-14  |  2.4 KB  |  95 lines

  1. <sect1 id="Ten_Across"><!--<sect1info>
  2.         <copyright>
  3.             <year>1999</year>
  4.             <holder>James LewisMoss</holder>
  5.         </copyright>
  6.         <author>
  7.             <firstname>James</firstname>
  8.             <surname>LewisMoss</surname>
  9.         </author>
  10.         <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
  11.     </sect1info>-->
  12.  
  13.     <title>Ten Across</title>
  14.  
  15.     <para>Written by James LewisMoss</para>
  16.  
  17.             <sect2><title>Setup</title>
  18.  
  19.  
  20.     <informaltable>
  21.         <tgroup cols="2">
  22.             <tbody>
  23.     <row>
  24.         <entry>Type of Deck</entry>
  25.         <entry>Standard Deck</entry>
  26.     </row>
  27.     <row>
  28.         <entry>Temporary Spots</entry>
  29.         <entry>
  30.             Locations to place one card out of play.  The spots begin the game
  31.             filled.  One version of the game does not allow you to put new cards
  32.             into these spots once they are empty.
  33.         </entry>
  34.     </row>
  35.     <row>
  36.         <entry>Tableau</entry>
  37.         <entry>
  38.             Ten piles across the bottom.  To deal place 10 cards across going from
  39.             left to right with the first and last cards face up.  Continuing you
  40.             place ten cards across the piles from right to left (reversed) with
  41.             the first two and last two cards placed face up.  Continue this
  42.             pattern (reversed and one more card each pass) until 50 cards have
  43.             been placed.  Place the last two cards in the temporary spots at the top.
  44.         </entry>
  45.     </row>
  46.             </tbody>
  47.         </tgroup>
  48.     </informaltable>
  49.  
  50.             </sect2>
  51.         <sect2><title>Goal</title>
  52.  
  53.     <para>
  54.         Form four piles in the tableau all of the same suit running from King
  55.         to Ace.
  56.     </para>
  57.  
  58.             </sect2>
  59.         <sect2><title>Rules</title>
  60.  
  61.     <para>
  62.         Only a King may be moved to a blank tableau spot.
  63.     </para>
  64.     <para>
  65.         Cards may be moved only onto other cards if the suit matches and the
  66.         moved card is one less than the moved to. This includes moving a pile
  67.         of cards of different suits as long as the top card of the moved pile
  68.         matches the bottom card of the location moved    to.
  69.     </para>
  70.  
  71.             </sect2>
  72.         <sect2><title>Options</title>
  73.  
  74.     <para>
  75.         Allow temporary spots use: If checked the temporary spots may be reused.
  76.     </para>
  77.  
  78.             </sect2>
  79.         <sect2><title>Scoring</title>
  80.  
  81.     <para>
  82.         You win or lose. There is no scoring.
  83.     </para>
  84.  
  85.             </sect2>
  86.         <sect2><title>Strategy</title>
  87.  
  88.     <para>
  89.         This game is hard to win (being very influenced by how the cards are
  90.         placed to begin with). Don't forget you have the temporary spots.  Try
  91.         to clear them quickly because they are very useful when you get stuck.
  92.     </para>
  93.         </sect2>
  94. </sect1>
  95.